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刘克九维网今年收入将突破亿元

发布时间:2020-02-11 06:54:32 阅读: 来源:热收缩套厂家

8月1日消息,在今天的ChinaJoy网页游戏论坛上,九维网CEO刘克表示,九维网今年的收入将突破亿元。

刘克表示,九维的发展今年发展良好,重点还是在现有的产品研发上,重点打造一两款RPG游戏。

网页游戏近年来市场规模快速增长。刘克表示,今年网页游戏行业出现了单位营销成本急剧增加的情况,而九维今年的策略将采取精确化营销思路、精细化管理,会认真梳理投放媒体。

针对目前的网页游戏竞争越来越激烈的情况,刘珂表示,有核心竞争力的企业才能胜出,而所谓的核心竞争力在网页游戏领域可以理解为:对游戏有原创力、有良好健全的营销体系、有一颗坚定持续做下去的信心。

以下为专访实录:

各位网友大家好,今天是ChinaJoy的第五天,旁边正在进行网页游戏的论坛,我们邀请来了一位嘉宾,他是网页游戏里非常知名的九维网CEO刘克先生,先请刘总跟网易网友打个招呼。

刘克:各位网友大家下午好。

有些朋友对九维网还不太了解,它是网页游戏里非常知名的企业,请刘总先介绍一下九维网和您自己的个人背景。

刘克:九维网成立于2006年,是国内最早从事网页游戏的公司,我们成立到现在为止一直坚持走网页游戏研发和运营的路,到目前为止我们公司推出的主打产品都是我们自己研发的,包括武林系列的三款产品,足球、英雄、三国,接下来还有天策,包括梦幻坦克,包括下一步要推的第五季和小李飞刀,这几款产品。

应该说我们公司是一个专注于网页游戏的公司,我来到这个行业也不是特别长,因为原来是作为合作伙伴之一参与这个公司,以前我是在移动。

刚才您说九维网06年就开始做网页游戏,也算行业老兵,从06年到现在已经4年了,大家提到网页游戏行业都会觉得有点乱,产品同质化、门槛比较低、生命周期比较短等问题,做了这么久,您觉得现在网页游戏还有哪些问题存在?

刘克:除了刚才您讲到的同质化、门槛比较低以外,还有一个很重要的问题其实就是大家对未来网页游戏的发展方向还比较模糊,或者说认识还不清。网页游戏作为一类游戏类型,它的成长时间不是很长,造成在发展过程中出现各种问题,从外面看,大家都认为网页游戏是一类适合创业者的领域。实际上如果按照目前的状态来看,网页游戏本身已经是红海了。未来网页游戏如何发展需要业界优秀的公司来突破,包括技术上的突破、玩法上的突破,只有生产出更好的满足现有用户需求的产品,引领网页游戏向下一个阶段发展,才能使这个领域逐渐走向规范。

您刚刚提到这个领域现在的竞争已经是一片红海了,之前我也和嘉宾聊到过,他们说这个行业里还有一个趋势,出现了两极分化,一类企业已经做了起来,年收入上亿,也有自己主打的精品。还有一类就是三五人的小作坊,您是否看到业内出现这样的现象?

刘克:这种现象是在市场经济条件下任何产品、任何领域必然会出现的情况,在快速发展下,强者会愈强,弱者会愈弱,网页游戏发展到今天,这种趋势也逐渐体现了出来,任何一个行业发展到一定阶段,强者越强,弱者越弱,行业整体的平均盈利水平都会降低,如果还是暴利行业,必然会吸引大量投资者进来,把利润摊薄、降低,所以我认为两极分化的局面不可避免,而且会越来越加剧。

到底什么样的企业可以胜出?

刘克:我个人感觉应该是有核心竞争力的企业,所谓核心竞争力在网页游戏领域可以理解为:对游戏有原创力、有良好健全的营销体系、有一颗坚定持续做下去的信心。如果没有信心和持之以恒的想法来做市场,只是抱着捞一笔的态度,不会有持续性。

另外就是企业内部要有规范的管理,因为企业发展到一定规模后拼的就是企业的综合实力,来源于上述讲的几个方面,实际上网页游戏发展到这个程度,是需要从业人员、从业公司认真考量如何打造自己核心竞争力的时候了。

你怎么看网页游戏未来的市场前景?从宏观的层面来谈。

刘克:从大方向来讲,我个人认为,正是因为有无克不攻的网页游戏的出现,急剧扩大了游戏目标群,原来不玩游戏的人由于没有客户端的约束和限制,也开始尝试玩游戏,从这个角度来说,玩游戏是具有积极意义的。

但从另一方面来说,由于用户群的扩大,现在上网人群个性化的需求千差万别,不可能设想一款产品打天下,不要期望有一款产品是所有游戏玩家都喜欢的,这必然对企业提出了更高的要求。第一,你的产品线要相对丰富,或是专注于做某类产品,或是产品线丰富覆盖绝大部分目标用户。第二,在你服务和营销的过程中要更加善于去倾听不同类型用户的需求,只有这样你本身的研发才能和市场紧密结合,公司推广出来的产品才能符合市场类的需求。今天上午的论坛中很多嘉宾提到网页游戏的营销成本有很大增长,不知道九维这边怎么样?

刘克:应该说单位营销成本是在急剧增加,投放的媒体和其它渠道本身就这么多,在从业人员这么多的情况下,大家都在抢资源,导致投放成本水涨船高,但九维今年的策略会采取精确化营销思路、精细化管理,我们会认真梳理投放媒体,不会采取广撒网、大小鱼通吃的概念,我们希望我们投入的每分钱都能产生效益,所以是精细化管理、精确营销的思路。

九维现在的营收情况怎么样?每个月收入规模怎么样?

刘克:九维今年整体的营收还会突破亿元大关,今年营收情况相比去年上半年来说基本差不多,下半年随着几款产品的推出,相信会在下半年有比较好的表现。

网页游戏今年有没有出现增长放缓的趋势?好象传统大型网游都说今年上半年增长在放缓,网页游戏这边如何?

刘克:从整个宏观层面、市场规模来讲增长确实在放缓,我认为最主要的原因就是业界整体创新力不足,或者说今年上半年还没有出现足以引领业界发展潮流的产品出现,所以导致了整个游戏市场规模增长不快。

九维网今年的发展重点是哪块?

刘克:我们九维网今年的发展重点还是在现有产品的研发上,特别是我们重点打造的一两款产品上,从现在游戏类型上来说,我们重点也是放在RPG类的游戏上。

刚刚您提到九维网今年的收入会过亿,我想问一下,有没有上市计划?因为这个收入也相当可观了。

刘克:上市对我们来说是水到渠成的事情,并不是最终目的,因为企业还是要可持续发展,现在这个问题我们也在考量,但并不是我们的唯一目标。

有没有在筹备过程中?

刘克:相关工作已经在开展,但我们认为最主要的工作还是抓好公司可持续发展这件事情。

好的,谢谢刘总,也谢谢各位网友。

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